アドセンス
2018年8月31日金曜日
N1-4クリアできた!!【ドールズフロントライン】
目標にしていた1-4
やっとクリアしました!
ほとんど装甲兵ですが
最後のロボだけが回避型ですね。
アサルトライフ用意してないよwww
なかなか面白いマップでした。
おかげでライフル6体も育成してしまった。
レベルは30~40あれば十分だけど
強化を進めないといけないのがきつい。
すべてはE4-3周回で解決するwww
皆大好きE4-3!!コアも経験値もお任せあれ!!
そして装備強化が解放されました。
装備を合成して強くすることができる模様。
装備も合成するんかー。
まあレベリングが終わってしまったら
ゲームが終わってしまうからな。
好感度100達成したよ!416チャン!【ドールズフロントライン】
E4-3を回ってたら
好感度100実績をゲットしました。
100になったのは416チャン。
ステータスも上がっておりますねー。
火力と命中アップはうれしい。
誓約は後回しですねー。
ダイヤかかるみたいだし。
重症はよく発生してたので
HPが0にならない限り
減ることはないみたいです。
好感度100にしても
セリフは変わらないみたいですね。
デレてくれないのか!!ww
416チャンは出てからずーと使ってたから
レベルも一番高いし、火力貢献もNO1です。
これからも頼りにしてますよー。
さあE4-3周回しようか!!
2018年8月29日水曜日
Cubeに向けて夜戦部隊レベリング中【ドールズフロントライン】
イベントに参加する意味でも
夜戦部隊を育成する必要があります。
とりあえず1-4で詰まってる。
1-4は装甲部隊がたくさん。
ライフルをたくさん育てる必要がある。
強化エサが大量に必要。
レベリングと同時並行→今ここ。
このゲームは
資源の限界はあるが、
キャラの疲労などがないのがいいですね。
資源と回復が回れば
永遠と戦い続けられる。
ライフルの育成具合はこんな感じです。
ガチャでPTRDちゃんが出たので
合計で6人育て中です。
サブマシンガン、ハンドガン、ライフル×3
を2部隊用意する計画。
とにかく強化エサが足りな過ぎる。
ひたすら周回を続けるしかないです。
E4-3を3~4週回って
高速修復材を1個使う感じで回れています。
サブマシンガン、アサルトライフル、育成枠3人で
資源はfull補充しております。
まじめにやってる人からすると
効率悪いんだろうけど
エンジョイ勢なのでご勘弁を。
効率とかはほどほどにして、
ゆっくりまったり楽しみながら育成したいところ。
そんなゆるい感じで
イベントもこなせれば楽しいなぁと
思う次第であります。
情報の収入源は
ほぼユーチューブのガチ勢の動画。
貴重な情報がたくさんゲットできます。
後はロビーとかも見ておりますが、
話題についていけてない感がある。
最初は
サブマシンガンとアサルトライフル以外
いらんやーんとか思っておりましたが、
夜戦でハンドガンとライフルが必要になり
焦って育成ちゅ。
なかなか良く出来たゲームです。
大陸で長い間運営されてきただけのことはありますね。
2018年8月27日月曜日
4リンク達成!【ドールズフロントライン】
416ちゃんが
レベル70達成しました!!
ということで4リンク達成!
火力大幅増加だぞー。
前衛のサブマシンガンも育ってきて、
E4-3を3回周回してから修復のペースで
いけるようになりました。
最初は1回周回で回復してたのになぁ。
現在はN1-4攻略を目指して
夜戦第2部隊の育成に力を入れています。
強化素材用の星2キャラが大量に必要なんじゃー。
ライフルはレベル30あるから
多分足りてるけど強化全然進んでない。
周回しまくらなきゃ。
N1-4は装甲兵だらけなので
ライフルが活躍するんですよね。
サブマシンガンは育ててたやつが3人いるから
それで足りるね。
後はライフルだけだ!!
2018年8月26日日曜日
夜戦1-3nクリア【ドールズフロントライン】
夜戦1-3nクリアしました。
うちの主力の416ちゃんが
問題児だったなんて!!!ww
夜戦にもアサルトライフル
必要なことが分かった。
夜戦では
暗視スコープ装備のアサルトライフルと
徹甲弾装備のライフルが必要だね。
アサルトライフル昼戦用にしてたら
ぼこぼこにされた。
攻撃外れまくるw
後補給が大変。
ターン数限られてるから
飛行場確保するのに苦労する。
そして1-4n出撃して
返り討ちにあった。
装甲兵が多いので
ライフル多めに
出撃するとよさそう。
ライフル育てんと。
徹甲弾つくらんと。
ガチャでライフル製造せんと。
育成計画やりなおしやー!!w
2018年8月25日土曜日
夜戦1-2nクリア【ドールズフロントライン】
前回苦戦した1-2nクリアしました。
アサルトライフルで
火力ダメが1しか出なかった敵が
ライフルに徹甲弾装備したら270とかダメ出た。
極端すぎるだろーw
そういうギミックなんですね。
ライフルも命中下がってるけど
もともとライフル命中高いキャラだしね。
夜戦がどういう感じかは分かった。
指定ターン内にクリアしないといけない。
敵を全滅させる必要がある。
命中率と視野が激減。(視野はハンドガンで+1)
装甲の高い敵がいる。(ライフル徹甲弾で倒す)
敵がどこにいるかを考え、
補給を考え、
限られた手数の兵で
制圧する。
シミュレーションゲームですな。
2-4nクリアできれば
9月のイベント戦クリアできるらしいから
頑張って進めてみよう。
4-3eクリア。ドールズフロントライン】
4-3e到達しました。
難易度そこまで高くないね。
経験値減衰キャップが上限多いみたいで、
レベル63のキャラでもしっかり経験値手に入る。
被害も思ったより多くない。
4-5と同じマップだと思うけど
4-5より被害少ないんじゃないかな。
しばらくここでレベル上げですな。
ハンドガンとライフルのレベルあげよう。
次の目標は夜戦2-4nのクリアですな。
今のところ快速修復沢山あるし、
資源もあるから
レベリングしようと思えば
がっつりできるね。
貧乏ランじゃないから
がっつり回ったら
即資源無くなりそうだけど。
プレイ時間少な目だから
普通に回ってればええやね。
ライフルは徹甲弾という
装甲兵アンチ装備が付けれるから、
夜戦はハンドガン、ライフルは
必要になってくるみたい。
昼戦はアサルトライフルでOKのようだ。
マシンガンとまだ実装されてないショットガンは
将来的な火力PTとして使う可能性があるぐらいかな。
今は関係なさそう。資源食いまくりらしいしね。
育てるときは貧乏ランで
マシンガン補給しないで行くのかなw
弾薬度外視で撃ちまくるっての
憧れるけどなーw
使う日は来るのだろうか。
まとめると
昼戦は
サブマシンガンとアサルトライフル
夜戦は
ハンドガンとライフルとサブマシンガン
将来的な最強火力パーティは
マシンガンとショットガン
ってことかな。
2018年8月24日金曜日
4-3e目指して【ドールズフロントライン】
とりあえず4-3eが
経験値としておいしいらしいので
そこに到達する部隊の育成をせねばあかん。
編成拡大×4は必要らしいので
レベル70は必要。
サブマシンガン×1AR×2
いればいいのかな。
FALちゃんレベル40だから育てるの大変。
100式ちゃん評価低いんだけど
配布キャラだからかなぁ。
能力そんな悪くないと思うんだけど。
資源が枯渇するほど回らんので
のんびりレベルアップしていきましょう。
とりあえず416ちゃんレベル70目標で。
そういえばガチャで2体目の416ちゃん出た。
どうせなら別キャラがほしかった。
まあ無駄にはならんね!
星5のほうが基本ステータス確かに高いようだ。
育てるのは星5メインで、
いないようなら星4でよさそう。
ライフル×2体ハンドガン×1体ぐらいは
後々のために育てておきたいなぁ。
夜戦ほんときつい。
UMP9ちゃんは
まだレベルが低いせいか
HPが低いので運用きつい。
一番真ん中に配置するのが
バフ的にいいんだけどなぁ。
集中砲火浴びてしまう。
バフにあまりこだわらないようにしようかしら。
夜戦で出てくる装甲兵にはライフル?【ドールズフロントライン】
1-2nで惨敗したんですが、
どうも装甲兵という種族がいるそうで。
ライフルに徹甲弾を装備させると
ダメージが通るようになるらしい。
倒し方があるんね。
ライフルも育てなあかん。
ハンドガンいないと
夜戦で援軍呼べないし、
ハンドガンも必要。
サブマシンガンは
どこでも使えるね。
貧乏ランっていうのも調べてみたけど
どうやらアタッカーのARのみ補給して
戦うスタイルのようだ。
完成された戦力3人と
育成枠二人ぐらいで稼働するらしい。
資源消耗少なくてよさそうだけど、
プレイ時間の少ない私には無縁かな。
とりあえずイベントが来るらしいので
それまでに夜戦の2-4nを
クリアするのを目標としよう。
ハンドガンとライフル育てなきゃ。
2018年8月22日水曜日
4-6突破【ドールズフロントライン】
4-6突破しました。
今回のボスはすんなり倒せました。
レベリングの効果ありですな。
サブマシンガン多めは
ボスに強いかもしれない。
9月にイベントがあるっていう話だから
そこまでにある程度強くなっておかなきゃね。
とりあえずストーリー完走かな。
どのぐらいの難易度かわからないけどね。
レベル上げとキャラ合成を
同時並行していく必要があるから、
その辺も考えて
レベリングステージを選ばないといけないね。
夜戦は夜戦装備が必要。
ハンドガンがいるとなお良しと。
詰将棋のような要素があるから
何度もチャレンジすればクリアできそう。
ハンドガンいると視野増えるようだけど
なくてもいけそうだな?
高レベルになるといないと無理なのかな。
1-1m余裕とか思ったら
1-2mで敗退した。
戦闘で敗北した。
ありえへんw
前衛の盾固すぎなんじゃー。
本日のレベリング【ドールズフロントライン】
レベリングしております。
FALちゃんとUMP9チャンが
凸3になりました。
レベリングしてると星3が
たまに落ちるんで
コア稼ぎにもいいですね。
UMP9ちゃんはキャラ余ってるんでいいんですが
FALちゃんはさすがに
コアで凸るひつようある。
今はまだ余裕あるけど
コア後半厳しくなっていくと思われる。
416ちゃんが
レベル60達成して
経験値取得が鈍くなってきた。
3-5周回してるけども
そろそろ上に
上がったほうがいいかもしれない。
3-5みたいに
1ターンで終わるところが
楽でいいなぁ。
4戦できるしー。
サブマシンガン3人編成だけど
効率悪そうだよねー。
まあ効率求めないしいいんですが。
好きなキャラを愛でれればいいね!
2018年8月20日月曜日
編成拡大次は70レベル!【ドールズフロントライン】
編成拡大は
10、30、70、90
レベルの時に可能になるそうです。
×4は70かー。
長いなー。
もっと効率のいいところでやるべきか。
クリアできるぎりぎりを見極めて
チャレンジしていくべきか。
とりあえず低レベルの子もいるので
その子が育つまでは
3-5でいいかな。
1ターンで4戦できる。
ただドロップが星3まで。
星4ドロップ確率低そうだけど
星4でるとこでやったほうがいいかなー?
いや今はレベル上げを重点的に
やっていかなくてはならない。
効率重視ー。
いずれはショットガンやマシンガンも
運用してみたいねー?
資源くそ食うらしいけど
強いんだろうなー。
2018年8月19日日曜日
3体目の星5!FALゲット!【ドールズフロントライン】
FALゲットしました。
事前登録と初回のボーナスを除けば
初の星5となります。
まともに出したのこれが初や!!
アサルトライフルは
沢山いるんだけど星5キャラは
大歓迎です。
早速編成しよう。
コアつぎ込むぞー。
星3きゃら出たら
即解体してるから
コアたまってるはず!
しかしやってみた感想だけど
星5ほんと出にくいゲームだね。
毎日ガチャできるから
これがいいバランスなのかな。
後はサブマシンガンの
星5がほしいかなー。
明日からは
サブマシンガン用の
ガチャ回すとするかー。
第5部隊解放!480ダイヤ!【ドールズフロントライン】
第5部隊解放しました。
これで後方支援が3部隊運用できる。
通常戦闘で2部隊はないと
攻略できないところあるからねー。
常に動ける部隊は2部隊ほしいところだ。
次のダイヤは880ダイヤかー。
なかなか厳しいなー。
ダイヤの獲得は
主に金ランククリア時に
任務報酬でゲットできるようだ。
金ランククリアって
かなり余裕がないとできないから
そう簡単には手に入らないようだ。
後ログインボーナスで
ダイヤ手に入るみたいだから
いつかは全開放できるかもしれない。
大手のゲームだから
ちゃんと無課金でも遊べる仕様には
なってるはずだよねー。
無課金勢も取り込まないと
やっていけないはずだから。
うんうん。この調子で
部隊を開放していきましょう。
とりあえずは6部隊目開放が目標かなー?
やっと雰囲気をつかめてきた。【ドールズフロントライン】
現在の第一パーティーがこんな感じ。
星5は事前登録の100式ちゃんと
初回で出た416ちゃんのみ。
ガチャで星4ダブりは
結構出るようになったが、
レベルが追いつかない。
効率の良い経験値稼ぎが求められる。
育成方法として、
快速修復と資源があれば
何度でも出撃できるので
後方支援はそれを獲得すること重視で
やっていけばスムーズにいくのではないかな。
人形製造チケもほしいけどぉー。
今はひたすらレベリングする時期だね!
レベルを上げて物理で殴る!!!
2018年8月18日土曜日
3-6突破【ドールズフロントライン】
3-6 突破しました。
3人目のAR小隊をゲット。
なんかガチャで出ないらしいね?
除隊したら手に入らないらしい?
後ボス戦はやれれても
好感度下がらんらしいね?
よかったよった。
メイン部隊
好感度55~65ぐらいなんだけど
ステータスに補正かかってないね。
もっと上げると補正かかるのかな?
あまりゲームできないときは
ガチャだけやるんだけど
ガチャすると
餌キャラ沢山もらえるから
強化も進んで強くなれるね。
最近レベル上がる方が早くて
全員の強化が間に合わないんよね。
2018年8月17日金曜日
ガチャしまくるも星5でない【ドールズフロントライン】
星4はそこそこ出たんだけど
星5が全くでない
430 430 430 230の
テンプレでやってるんだけど
アサルトライフルとサブマシンガンがよく出るね。
ライフルも少し出た。
とりあえず被ったやつを優先的に
育てていけばいいのね。
まずは星4を主軸に
星5は2体をコア使いながら成長させればOKと。
星3は解体してコアゲットしよう。うん。
どうせ使わない。
サブマシンガン用のレシピとか
アサルトライフル用のレシピとか
今後は回していこうと思います。
2018年8月10日金曜日
2-6でつまったああああ【ドールズフロントライン】
2-6ボス戦つええええ。
メインの攻略部隊送り込んだら、
サブマシンガン二人が負傷して
下がらせたら
次々と全滅しおった。
好感度がああああwwww
育成せんといけないんやねー。
2-5がワンターンで
クリアできるみたいだから
そこが周回ポイントかな。
ワンターン4戦ポイント。稼げそうだ。
結構鍛えたつもりでいたけど
たりなかったかぁ。
4凸しないと無理なんかな。
単純にレベルと強化がたりないのかな。
レベル上限になってないし、
レベルを上げて物理で殴るでいいと思うんだ。
明日からレベリングやな。
2018年8月9日木曜日
第2部隊育成完了【ドールズフロントライン】
第2部隊を作ろうということで
とりあえずレベル30まで
レベリングした部隊を用意しました。
星3なのでキャラ被りしやすいのがメリット。
強化はそんなにしてないけど
運用これでいけるっかなぁ。
ハンドガンはバフが優秀というのと
夜戦時に視界ボーナスがあると。
ライフルは動作遅いけど一発がデカいくて装甲型に有利。
アサルトライフルはバランス型。
マシンガンは速射型で火力は出るが資源がきついと。
サブマシンガンは耐久や回避に特化した防御型。
ショットガンは盾役でありながら火力もでる資源消費型。
装甲が固いそうですね。
サブマシンガンとアサルトライフルのバフが
お互いにかかる感じなので
一番組みやすいパーティーではありそうですね。
2018年8月8日水曜日
2-3周回でレベリング中【ドールズフロントライン】
2-3でレベリング中です。
1ターンで制圧できるうえ
4戦も戦えるという好立地。
敵も弱いので序盤のレベリングには最適。
欠点をあげるとすれば
2部隊必要というぐらいかな。
あわよくば星3ドロップしないなかなーと
思いながらプレイしてるんだけど
物欲センサーが働いて
ぜんぜんおちませんなー。
メインのサブマシンガンとアサルトライフル
後は育成枠3人で
楽々クリアできる。
星2キャラはポンポン落ちるので
キャラの強化が進むのがいいですなー。
まずはメインをカンストさせないとな。
強化してるのとしてないのとでは
全然戦闘能力違うね。
しっかし弾薬が
急激に減っていく。
そのための後方支援か。
早く部隊数拡大したい。
一部隊での限界が!【ドールズフロントライン】
3-2あたりで1部隊では
クリアできなくなりました。
敵が増援だしてくるので
防衛しながら拠点を制圧する
必要が出てくるようです。
キャラ1部隊しか育ててないよ!
というわけでレベリング開始です。
星3でダブってるやつを使って
編制拡大コストさげて運用しよう。
星3キャラにも
活躍の場が出てくるわけですね。
そのうち部隊数多くしないと
クリアできないとことか
でてくるんだろうな。
敵も強くなってくるし、
数戦戦って耐えれる部隊を
つくらなあかん。
星3キャラ余ってるの
合成しちゃったのあかんかった。
ダイヤたまったら
部隊数も解放しないといけないなぁ。
後方支援4人フルでやっておきたいなぁ。
課金誘惑がこんなところにあるとは。
2キャラ3凸【ドールズフロントライン】
416ちゃん
代用コアを消費で3凸にしました。
代用コアむっちゃきちょうやね。
どこで入手できたか見てないんだけど、
デイリーとかで手に入るのかな。
とりあえず火力がかなり上がったはず。
キャラがダブってでたので
GrMP5ちゃんも3凸にしました。
サブマシンガンなので耐久もりもり。
メイン盾として運用しましょう。
これ星5のキャラダブりとかほんと厳しいな。
代用コアを使っていくようになるんだろうか。
それとも製造でダブらせるんだろうか。
ストーリーとかでドロップする
星3とかのほうが育てやすい気がしてきた。
まあでもレアリティー高いキャラから
優先して育てていこう。
代用コアもあることだしね。
それで間違いないはずだ。
2-6クリア M4A1ゲット!【ドールズフロントライン】
M4A1ちゃん
アサルトライフルの星4だったのですね。
2-6のボス強かったけど
キャラの移動を使ってダメージを分散させたら
なんとか勝てました。
オートだと厳しかったかも。
星4アサルトライフルなら
主力で使えますね。
ああでも編制拡大ができないか。
製造でつくれるんかな。
キャラダブらないと
強くなれないゲームやから
あまり分散させるのはまずいねぇ。
ストーリー上重要な立ち位置をしている
M4A1ちゃん。
合流できたから一安心?
仲間が3人つかまってるとかいってたけど
その子たちも合流するんかな。
星5なかなかでないねー。
100式ちゃんと、初日にでた星5AR以外は
まったくといってでない。
資源を溶かす日々を送っております。
戦闘するのにも資材使うから
人情製造に使いすぎてもうごけなくなっちゃう。
なかなか難しいところです。
現在のメインパーティー【ドールズフロントライン】
こんな感じです。
100式ちゃんはもらえたやつで、
星5はアサルトライフルの
416ちゃんが来てくれました。
後は星4で固めてます。
サブマシンガンのGrMP5ちゃんが
一体確保しているので
レベル30になったら編制拡大する予定。
レベル30になったら
2-6挑めるかなー?
レベル上がっても
HPしかあがらないのよね?
合成での上限とか上がるのかしら?
ライフルの作戦能力が低いなぁ。
強化してないからだろうか。
まだまだ詰める部分はありそうです。
2018年8月6日月曜日
2-6ムズイ!【ドールズフロントライン】
2-6がむっちゃムズイ!
金とれなくていいから
司令部だけ抑えようと突っ込んだら
壊滅してしまった。
サブマシンガンの100式ちゃんと
アサルトライフルの416チャンが
全滅してしまった。
いやー好感度下がりまくりですわー。
まずはレベル上げからですかね?
ボスあんなに強いのね。
なかなかやりがいがありそう。
タンク力をあげて、火力もあげて
挑まないとだめやね。
2-6で積むとかないわー。
主戦力で勝てないとかないわー。
とりあえずステータスあげて
レベルも上げればいいのかな。
周回しまくればよさげですかね。
2018年8月5日日曜日
後方支援は4部隊まで【ドールズフロントライン】
後方支援は4部隊までできそうです。
10部隊まで開放できるので
6部隊を攻めで運用して
残り4部隊は永遠と後方支援に回す
スタイルが一番効率的と思われます。
しかしまだ枠が4枠しかないんんじゃーww
早くダイヤためて枠を買う必要がある。
後方支援じゃレベル上がらんよねー。
厳しいねー。
サブマシンガンがタンカーで
アサルトライフルがアタッカー
ということは覚えた。
ハンドガンが夜戦に強いと。
艦これ風味だから
ブラックな情報が
わんさかわんさか出てくるw
酷使使い捨て、ネタにはなるけどw
編制拡大は同キャラ合成でOK【ドールズフロントライン】
編制拡大は代用コアを使って
やるものだとおもっておりましたが、
同キャラを使用して
拡大することができるようです。
というか元はそちらがほんとのやり方っぽい。
代用コアがあれば
沢山拡張できるが
入手数に限りがあるし、
基本は同キャラ合成でやるみたい。
他ゲーでいう覚醒とかに近いっぽいね。
レベルが上がったから装備製造も
できるようになった。
装備でステータスを上げれるようだ。
夜戦に必要な装備とかも
あるらしいから
いろいろと作っていかなかあかん。
資源が枯渇する><
2018年8月4日土曜日
自律作戦はログアウト前に【ドールズフロントライン】
自律作戦でサクサククリア
できるのかと思ったら
レベルが上がると時間がかなりかかるし、
1か所しか攻略できないしで
なかなか制限があるようです。
ログアウト前にセットして放置するのがよさげ。
例によって艦これと同じように
ブラックな司令官が素早く強くなれるようで、
色々な技が編み出されてる模様。
私はまったりやっていきますね。
とりあえず1-5まで
自律作戦できるように
しておいた。
途中部隊を2部隊だせること
しらずに金クリアむりじゃねーと
悩んだりしましたが、
今はユーチューブで攻略動画とか
大量に流れてるから
助かりますね。
2018年8月3日金曜日
艦これに近いかなぁ【ドールズフロントライン】
艦これに近いかなぁという印象です。
少女前線改めドールズフロントライン始めました。
工房では時間でたまる資材を使って
建築してキャラを作る。
プレイヤー達のレシピ履歴が見れるから
知識なくても作れることは作れるようだ。
ダメージ受けたキャラは
修復させる必要があって
時間と資材が必要なようだ。
この辺が艦これと同じやね。
完璧にクリアした場所は
委任戦闘ができるようになり、
時間が経てばクリアしてくれるようだが
さすがに繰り返し戦闘はしてくれないようだw
レベル上げとかドロップ周回は
そのおかげで楽そうだね。
銃の種類によって相性とか役割が
あるようなんだが
まだ詳しくはわかってない。
各クエストは
指定されたターン数に制圧。指定数敵をせん滅。
全エリア制圧
クリア
の3種類があり、
3種類すべてクリアすると
委任戦闘ができるようになる。
そのほかにも
後方支援(資材獲得)
に行かせることもできるようだ。
艦これの遠征やね。
艦これになじむ人は
フロントラインもなじむと思う。
多分課金要素強くなさそうだから
無課金でコツコツやってみようと思う。
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